第(2/3)页 但是现在完全不同,对几人的心境造成影响的,是因为深渊蹒跚怪本身是异魔,对人类有天然的污染特性,不仅会摄人心魄,使人心生恐惧,还会让人滋生各种负面情绪。 所以,除了叶怀光这种可以随时自我调整心态的,其他人几乎很难保证,自己的心理压力值不上涨。 而且,鉴于鸦酩的冷却时间实在是不短,再加上深渊蹒跚怪一时半会无法击杀,几人会陷入精神判定几乎是必然。 不过,看上去叶怀光完全不在意这点,还是神色如常的挥舞着手中的备前长船长光,一点点的磨掉深渊蹒跚怪的血线。 战斗时间达到9分半的时候,手术刀最先喝下了一瓶鸦酩,借着道具的刺激,瞬间清除了大半的心理压力,同时可以在一段时间内,控制心理压力值的上涨速度。 这绝对是这个轮回世界中,最针对本世界特性的道具了。 这个世界跟别的轮回世界最大的不同,就是心理压力值,和衍生的‘美德’、‘折磨’buff的存在。 而鸦酩的存在,就是可以控制心理压力值最好的方式,没有之一! 比起那些在各区域中隐藏着的,随机出现的可互动性道具来说,鸦酩最大的优势就是因为它是可携带的,所以它更稳定,想用的时候取出来用就是了。f 就像现在,手术刀在服用了鸦酩之后,整个战斗的节奏,就重新回到了最开始的那种,稳定的阶段。 因为深渊蹒跚怪的属性,技能,进攻方式,其实在被手术刀用侦查技能探知到之后,战斗过程其实就已经注定了。 空间中大部分能力,都是越提升越强力,同时冷却时间也会越来越短,唯独侦查技能是个例外。 轮回者的空间印记的等级越高,侦查技能也越强力,得到的信息也越完整,对感知的要求也越低。 但是唯独有一点,那就是侦查技能的冷却时间,不仅不会减少,反而会越来越长。 空间的意思其实很明确,那就是不想让轮回者过度依赖侦查这个能力。 这个侦查技能的解锁等级比较低,刚好是生存过三到四个轮回世界的轮回者可以解锁的。 这是空间很明显的一个照顾新人的举动,只不过空间也是很挑剔的。 印记等级太低的,没有受到这份照顾的必要,所以才设置了有解锁等级这一说。 毕竟,赋予轮回者这种能力,本身也是需要一点投入的,若是轮回者本身没什么投资的价值,空间当然不会随意浪费那些资源。 相比之下,能够活过三到四个世界的,多多少少都会有那么一点培养的价值,证明他有成长起来的可能。 而且,空间的这个设定,只是为了保证这些有可能成长起来的轮回者,在度过初始阶段的时候,有更大的生存几率。 可是,空间却不像让轮回者过度依赖侦查这个能力,所以,在轮回者成长起来之后,反而会限制这个技能的使用频率。 毕竟,在轮回者拥有团队之后,侦查技能可以轻松获得对方大部分信息。 这样一来,完全可以依靠这些信息,再加上组成团队后,靠着团队成员的多种手段,制定针对性的计划,再依靠配合,轻松完成对强大敌人的围歼。 就像眼下这种情况一样,叶怀光刚开始还只能凭借着短暂的爆发,震慑对方一时来拖延时间,因为不确定对方的手段和具体实力如何。 第(2/3)页