第(2/3)页 武魂与每个人的性格,说的更玄乎点,便是心灵,武魂与他们每个人的心灵有着一个契合度。 这倒不是唐三凭空想象,毕竟斗罗大陆的修炼体系,看上去就像是一场大型的真实网游,而神界的神对传承者的考核,奖励的是亲和力,达到百分之百,才能成神。 武魂这种东西,对于前世看过《斗罗大陆》的唐三来说,和“神”这种存在,不是挺像的么? 当然,以上仅仅是唐三的猜测,这种东西,也绝不是他现在可以发表,毕竟“亲和力”一词,他要是敢写上去,武魂殿的比比东就得真的派人过来找他,甚至是亲自过来,看看他是不是得到了什么神祇的传承,或者找到了相关消息。 转眼间,又是半个月过去,唐三终于完成了自己的第一篇武魂、魂师研究理论,主要内容讲述的是关于魂师对自己的定位—— 【众所周知,魂师根据武魂的特点,有七大类:强攻系、敏攻系、控制系、防御系、治疗系、辅助系、食物系。 但实际上,这么划分,有些过于粗犷。 比如,强攻系,有的魂师可以远程能量攻击,地毯式覆盖,又或者单体远程,而有的魂师,却发不出任何的能量攻击,只能用拳脚攻击。 单单一个强攻系,就可以分为远距离强攻、中距离强攻、近距离强攻,应对不同的敌人,分配不同的武魂的强攻系魂师,可以起到不同的作用。 而敏攻系,亦是可以大体分为两类,一类是武魂有攻击性,另一类,武魂则是无法发出任何攻击类的魂技,只追求速度。 尤其是后一类,根本不适合斗魂那样的有规则的比赛,不过速度即力量,只要这一类魂师的速度快到他人看不见,或者说,反应不过来时,那么敌人的生命,也就在这一类魂师的掌控中,只要一把淬了毒的匕首,他们就可以成为最强的暗杀者——注:这类魂师适合单打独斗,若是有一大帮子家族,最好不要想着暗杀,大概率会引起仇杀,而导致整个家族全灭。 不过,若是有一大帮子家族成员,那么这一类魂师,最好的定位是成为侦查兵,因为他们速度若是快到敌人都看不见,感知不到,反应不过来,那么敌对势力的情报,也就尽在这一类家族的掌握之中——注:可惜,好像没有人想到这一点。 控制系,有物理控制,能量控制,武魂有着不同的属性,控制的方式也不尽相同······】 洋洋洒洒,唐三对目前已有的七个系,都进行了更详细的分类,甚至将治疗和食物这两个系归纳进了辅助系。 在他看来,没必要因为武魂的主要作用是治疗,又或者是否可以吃,单独分一类出来,毕竟作用不都是用来辅助吗? 比如,食物系魂师制作出来的食物可以用以治疗病症,修复伤势,他算是是食物系,还是治疗系?又或者两者都是? 这样给该类魂师贴金,未免有些太荒唐了点吧。 第(2/3)页